Главный герой — мальчик Санни, он хикка. Вы играете за него, а также за его альтер эго, и изучаете мир вокруг. Иногда мир реален, а иногда фантасмагоричен. Задача — помочь мальчику разобраться с его страхами и секретами. Сама игра сделана в стилистике 8-ми / 16-ти битных игр, но попадаются и элементы других стилей, например, фоны в стиле поп-ап.
Звуковое оформление сделано в схожей стилистике, что и визуальная составляющая. Звук напоминает простейшие синтезаторы вроде “chipsounds”, которые воссоздают 8-ми битный звук игр 80-90х годов. Также присутствуют эмбиенсные звуки окружающей природы или интерьера. Например, можно услышать скрип двери, если вы начнёте взаимодействовать с ней или звуки леса, когда вы попадаете в локацию, где он присутствует. Но при этом звуков “отдачи” не так много, они встречаются в редких случаях.
Я планирую оставить звуковую стилистику неизменной, но при этом попробовать сделать упор на синтез звуков и добавить чуть больше “звуков окружения”, провести более детальную озвучку предметов на карте, но при этом сохранить минималистичное звучание оригинала.
Практически все звуки были синтезированы мной и являются оригинальными.
Для реализации будут использованы: семплы, скачанные с freesound, синтезаторы звуковых волн в Ableton Live(wavetable, collision, operator, analog) и собственные филдрекординги для озвучивания некоторых объектов в игре.